12 марта 2026 года в рамках проекта по созданию образовательной игры «Степной код»: культура казахского народа прошёл мастер-класс «Этнический рисунок и декор: секреты мастерства».
12 марта 2026 года в рамках проекта по созданию образовательной игры «Степной код»: культура казахского народа прошёл мастер-класс «Этнический рисунок и декор: секреты мастерства». Мероприятие собрало студентов-художников, дизайнеров, мастеров прикладного искусства и авторов игровых проектов — всех, кому важно не просто скопировать узор, а понять его логику и символику.
Сначала ведущие рассказали об истории этнических орнаментов и декоративного искусства. Разобрали, какие символы использовались в разные эпохи, что означали те или иные линии, завитки и геометрические фигуры, как менялся декор в зависимости от назначения предмета — оберег, утварь, одежда. Оказалось, что за каждым элементом стоит целая система мировоззрения, а не просто желание украсить.
Затем перешли к практике. Мастер показал техники нанесения рисунка вручную: как работать с кистью, резцом или штампом, чтобы получить аутентичную фактуру, как добиваться чёткости линий и правильной ритмики орнамента. Участники могли повторить движения за ним, а затем приступили к творческому заданию — создать собственную орнаментальную композицию на основе традиционных мотивов. Кто-то рисовал, кто-то вырезал, кто-то экспериментировал с цветом, стараясь сохранить дух подлинника, но добавив современное прочтение.
Для проекта «Степной код» этот мастер-класс стал важным этапом: дизайнеры игры получили не просто справочные материалы, а живое понимание того, как строится этнический узор и какие ошибки чаще всего допускают при его упрощении. Многие из созданных участниками композиций потом обсуждались с экспертами и взяты за основу для игровых карточек и элементов интерфейса.